Les recherches

Les recherches sont très importantes dans ikariam. Elles permettent de débloquer des bâtiments, des unités ou d'aider le joueur au niveau économique. Il y a quatre catégorie de recherche : la catégorie "Marine", "Economie", "Science", et "Armée". Il y a environ une quinzaine de recherche par catégorie. Ne vous inquiètez pas, vous avez le temps de toute les faire, il faut bien évoluer l'académie pour pouvoir les débloquer au plus vite. Les voici (nom de la recherche = bonus gagné) : 

 

Marine : 


Menuiserie = construction d'un menuisier                                                                                                                                                                                 

Armes de Pont = construction de bateaux balistes dans le chantier naval                                                                                                                                   

Maintenance des navires = 2% de coûts d'entretien pour les navires en moins                                                                                                                             

Expansion = Construction d'un palais, fondation de colonies                                                                                                                                                      

Cultures Etrangères = Construction d'ambassades                                                                                                                                                                   

Résine (poix) = 4% de coûts de maintenance en moins                                                                                                                                                              

Marché = Accord de commerce                                                                                                                                                                                                

Feu grec = Construction de navires incendiaires                                                                                                                                                                       

Contrepoids = Construction de bateaux catapultes dans le chantier naval                                                                                                                                 

Diplomatie = Droit de garnison                                                                                                                                                                                                

Cartes nautiques = 8% de coûts d'entretien pour les bateaux en moins                                                                                                                                       

Propulsion Roue à Aubes = Fabrication de béliers à vapeur dans le chantier naval                                                                                                                      

Plateau de mortier = Construction de bateaux mortiers dans le chantier naval                                                                                                                            

Avenir de la marine = 2% de frais d'entretien des navires en moins

 

Economie

 

Conservation = construction d'entrepôts

Palan = 2% de coûts de construction en moins

Prospérité = Permet l'exploitation de marchandises, la construction de comptoirs et fait gagner 130 de chaque ressource de luxe

Pressoir à vin = construction de tavernes

Collecte amélioré des ressources = ? (pas de précision de la part du jeu)

Géométrie = 4% de coûts en moins pour la construction de bâtiments

Architecture = Permet la construction d'un bureau d'architecte

Congés de convalescence = Augmente la satisfaction dans les villes

Spécialités culinaires = formation de cuisiniers dans la caserne

Aides = Surcharge des ressources

Niveau à eau = 8% de coûts en moins pour la construction des bâtiments

Pressoir à vin = Construction de caves à vin

Bureaucratie = Permet 1 terrain à bâtir supplémentaire dans chaque ville

Utopia = + 200 pièces d'habitations dans la capitale et + 200 de satisfaction dans la capitale

Avenir de l'économie = Satisfaction + 10 et nombre de citoyens maximum + 20 dans chaque ville

 

Science

 

Construction de puits = +50 d'espace d'habitation, +50 de satisfaction dans la capitale

Papier = 2% de points de recherche en plus

Espionnage = construction de cachettes

Polythéiste = Temple et Miracles

Encre = 4% de points de recherche en plus

Invention = Construction d'ateliers pour les chercheurs

Echanges culturels = Construction de musées

Anatomie = Formations de médecins dans la caserne

Optiques = Construction d'un opticien

Expériences = Autorise l'achat de points de recherche contre du verre de cristal

Crayon mécanique = 8% de points de recherche en plus

Vol d'oiseau = Gyrocoptère

Tube à lettre = 3 or d'entretien en moins par scientifique

Chambres hyperbares = construction de bateaux de plongée dans le chantier naval

Le principe d'Archimède = construction de bombardiers dans la caserne

Avenir de la science = 2% de points de recherche en plus

 

Armée

 

Cale sèche = Construction d'un chantier naval

Cartes = 2% en moins de frais d'entretien pour les soldats

Armée de métier = Recrutement de phalanges et d'épéistes dans la caserne

Siège = Construction de béliers dans la caserne

Code d'honneur = 4% de frais d'entretien en moins pour les soldats

Balistique = recrutement d'archers

Loi du levier = construction de catapultes dans la caserne

Gouverneur = Permet occupation

Pyrotechnie = Construction d'une zone de test pour les artificiers

Logistique = 8% de coûts d'entretien pour les soldats en moins 

Poudre à canon = Construction de tireurs d'élite dans la caserne

Robotique = construction de géants à vapeur dans la caserne

Fonte de canon = construction de mortiers dans la caserne

Avenir de l'armée = 2% en moins de frais d'entretien pour les unités.

 

 

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